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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050

    Preis: 10.70 € | Versand*: 0.00 €
  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300

    Preis: 19.73 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können virtuelle Grußkarten verwendet werden, um persönliche Botschaften zu übermitteln?

    Virtuelle Grußkarten können personalisiert werden, um individuelle Botschaften und Bilder zu enthalten. Sie können per E-Mail oder über soziale Medien verschickt werden, um schnell und einfach mit anderen geteilt zu werden. Durch die Verwendung von virtuellen Grußkarten können persönliche Botschaften auf eine kreative und umweltfreundliche Weise übermittelt werden.

  • Wie können virtuelle Grußkarten dazu beitragen, persönliche Botschaften und Grüße digital zu versenden? Welche Vorteile bieten virtuelle Grußkarten im Vergleich zu herkömmlichen Papierkarten?

    Virtuelle Grußkarten ermöglichen es, persönliche Botschaften schnell und einfach digital zu versenden, ohne physische Karten verschicken zu müssen. Sie bieten eine Vielzahl von Designs und Anpassungsmöglichkeiten, um den Empfänger individuell anzusprechen. Zudem sind sie umweltfreundlicher, da kein Papier und keine Transportwege benötigt werden.

  • Welche Vorteile bietet der virtuelle Handel im Vergleich zum herkömmlichen Einzelhandel?

    Der virtuelle Handel ermöglicht eine größere Reichweite und somit die Erschließung neuer Märkte. Kunden können rund um die Uhr einkaufen, was zu einer höheren Flexibilität führt. Zudem entfallen Kosten für Ladenmiete und Personal, was zu potenziellen Kosteneinsparungen führt.

  • Wie wirkt sich der virtuelle Handel auf das traditionelle Einzelhandelsgeschäft aus?

    Der virtuelle Handel hat dazu geführt, dass viele Kunden ihre Einkäufe online tätigen, was zu einem Rückgang der Kundenfrequenz in physischen Geschäften führt. Viele Einzelhändler haben ihre Geschäftsmodelle angepasst, um auch online präsent zu sein und so wettbewerbsfähig zu bleiben. Trotzdem gibt es weiterhin Kunden, die den persönlichen Kontakt und das Einkaufserlebnis im traditionellen Einzelhandel schätzen.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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  • Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600

    Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 €
  • IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
    IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand

    Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900

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  • Was sind virtuelle Güter und wie beeinflussen sie den Online-Handel?

    Virtuelle Güter sind digitale Produkte oder Dienstleistungen, die online gekauft und genutzt werden können, wie z.B. In-Game-Währung, digitale Downloads oder virtuelle Geschenke. Sie ermöglichen es Unternehmen, zusätzliche Einnahmequellen zu generieren und Kundenbindung zu erhöhen, da sie oft wiederkehrende Käufe erfordern. Durch die zunehmende Digitalisierung des Handels gewinnen virtuelle Güter an Bedeutung und beeinflussen das Einkaufsverhalten der Verbraucher im Online-Handel.

  • Wie können virtuelle Transaktionen dazu beitragen, den internationalen Handel zu erleichtern?

    Virtuelle Transaktionen ermöglichen schnelle und sichere Zahlungen über große Entfernungen hinweg, ohne physische Präsenz erforderlich. Sie reduzieren die Kosten für den internationalen Handel, da keine Gebühren für den Transfer von Bargeld oder Schecks anfallen. Durch die Verwendung von virtuellen Transaktionen können Unternehmen weltweit Geschäfte tätigen, ohne sich um Währungsumrechnungen oder Wechselkursrisiken kümmern zu müssen.

  • Wie beeinflussen virtuelle Zahlungsmittel das traditionelle Bankwesen und den globalen Handel?

    Virtuelle Zahlungsmittel ermöglichen schnellere und kostengünstigere Transaktionen im globalen Handel, was traditionelle Banken unter Druck setzt, innovativere Dienstleistungen anzubieten. Die Verwendung von Kryptowährungen kann auch die Abhängigkeit von traditionellen Banken verringern und die Finanzinclusion für Menschen ohne Zugang zu herkömmlichen Bankdienstleistungen verbessern. Die Regulierung von virtuellen Zahlungsmitteln stellt jedoch eine Herausforderung für das traditionelle Bankwesen dar und erfordert Anpassungen im globalen Handel.

  • Wie können virtuelle Reisen und Cyber-Tourismus dazu beitragen, die Welterkundung zu erleichtern?

    Virtuelle Reisen und Cyber-Tourismus ermöglichen es Menschen, Orte zu erkunden, die sie möglicherweise nie physisch besuchen könnten. Durch virtuelle Realität können Benutzer ein immersives Erlebnis genießen und verschiedene Kulturen und Sehenswürdigkeiten entdecken. Dies kann dazu beitragen, die Welterkundung zugänglicher und kostengünstiger zu machen.

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